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Adivina dónde se encuentran los 10 números en menos de 60sg.

2 noviembre, 2016 by Mª Carmen Pérez 1 comentario

Esta es una aplicación que utilizamos con alumnos de 1º de primaria. El objetivo del juego es conseguir los 10 números escondidos en menos de 1 minuto. Todos los números están comprendidos entre el 1 y el 100.

Nosotros lo utilizamos cuando trabajamos con mesas rotativas. Las mesas rotativas es un tipo de actividad a llevar a cabo en el aula. Consiste en la división del espacio de clase en un número determinado de talleres, en los cuales se realizarán actividades diferentes, pero normalmente relacionadas con el tema que se esté trabajando en ese momento. Los alumnos, divididos en pequeños grupos, realizarán en cada taller la actividad que se les propone y, posteriormente, tendrán que rotar de un taller a otro tras el paso de un tiempo preestablecido por el maestro. Esta actividad tiene la duración de una sesión y suele ser de desarrollo, refuerzo o ampliación de lo ya presentado, es decir, dentro de una Unidad, esta actividad podría realizarse en la tercera o cuarta sesión dentro del tema que se esté tratando, ya que trabajamos conceptos ya introducidos previamente. (más sobre mesas rotativas aquí)

Esta es una de las estaciones y para ello utilizamos la pizarra digital. Para los números de arriba utilizamos las manos puntero para que lleguen mejor.

dale-el-hueso-al-perro

descarga1

Puedes jugar aquí si lo prefieres.

Give the dog a bone | Flash game with To14.com

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Archivado en: MATEMÁTICAS, Números Etiquetado con: 1º primaria, abn, algoritmo abn, cooperativo, ejercicios de numeración, innovación educativa, números

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  1. JUEGOS PARA APRENDER LAS TABLAS NUMÉRICAS HASTA EL 1.000 - Aula PT dice:
    22 octubre, 2018 a las 8:58 pm

    […] jugar los alumnos de un cole de Glasgow en el pasaba horas ayudando a la tutora. El juego era DALE EL HUESO AL PERRO, les encantaba. Lo sigo usando para mis alumnos desde que he vuelto a mi cole y me parece una […]

    Responder

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