FIGURE IT OUT es una serie de 6 cuadernillos diseñados para enseñar estrategias de resolución de problemas. A medida que los alumnos avancen con el cuadernillo, aprenderán a leer detenidamente los problemas, pensar y reflexionar en su contenido y utilizar lo que ya saben de las matemáticas para deducir cómo se solucionará […]
PROGRAMA DE HABILIDADES DE COMPRENSIÓN MATEMÁTICA
El programa Habilidades de Comprensión Matemática (Adaptación CAMS STAMS), es un texto complementario al currículum escolar cuyo propósito fundamental es el desarrollo del pensamiento. En este contexto, el trabajo se estructura en torno a 12 habilidades de comprensión matemática orientadas al dominio de competencias cognitivas de nivel superior.
PROYECTO FOCUS
Otro de los recursos que podemos encontrar en este espacio es el programa de profundización en Estrategias de Comprensión Lectora FOCUS
TALLER DE DESARROLLO DE LA ESCRITURA COMPRENSIVA
Considerando que leer y escribir son operaciones fundamentales en el desarrollo del pensamiento, el TALLER DE DESARROLLO DE LA ESCRITURA COMPRENSIVA es un programa que invita a trabajar en estos procesos lingüísticos y comunicativos con el fin de potenciar la comprensión.
PROGRAMA DE ESTRATEGIAS DE COMPRENSIÓN LECTORA STARS de ZIEMAX
El programa Estrategias de Comprensión Lectora (Adaptación Cars Stars), es un texto complementario al currículum escolar cuyo propósito fundamental es el DESARROLLO DEL PENSAMIENTO.
LLAVE IMAGEN
La Clave de Imagen Se empieza dibujando un esquema sencillo que no tiene relación con el tema de estudio y los estudiantes intentan entonces pensar maneras en las que podrían enlazarse con el tema de estudio. También como un ejercicio de escritura muy interesante, se puede pedir a los estudiantes hacer una lista de diez […]
LLAVE VARIACIONES
1 La Clave de Variaciones Esta llave utiliza un grupo especial de palabras. Se plantean preguntas que deben empezar por “¿De cuantas maneras puedes….? Justificación Se trata de otra técnica para desarrollar el pensamiento creativo. Algunas ideas muy útiles resultan de la puesta en práctica de esta llave. Ejemplos De cuantas maneras puedes: pintar […]
LLAVE ALFABETO
La Clave del Alfabeto Elige un objeto o categoría general de objetos sobre lo que estés trabajando y realiza una lista de palabras de la A a la Z que tengan relación con el objeto. A continuación intenta crear ideas nuevas a partir de las palabras. Justificación El usar el formato de alfabeto es sencillo para el […]
LLAVE GAS
En inglés llave BAR, El acrónimo siguiente, o escalera de palabras, puede usarse por distintos grupos de edad (desde un año hasta adultos) para reinventar o rediseñar objetos cotidianos. Justificación Esta es una estrategia práctica de paso a paso para desarrollar productos innovadores y muy inusuales. Este tipo de estrategia se utiliza a menudo en […]
LLAVE COMBINACIÓN
La Clave de Combinación Haz una lista con las características de dos objetos diferentes (uno en el área de estudio, y el otro de fuera), y luego combina las características en un solo objeto. Justificación Muchas invenciones importantes, como la cuchilla de afeitar desechable (el concepto de cargar balas en un rifle combinado con una […]